• 誰でもすぐ試せる! 自分で描いてて自分で最高にたまらないと思ってしまうキャラクターの設計方法 #152

  • 2024/12/06
  • 再生時間: 30 分
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誰でもすぐ試せる! 自分で描いてて自分で最高にたまらないと思ってしまうキャラクターの設計方法 #152

  • サマリー

  • 自分で描いたキャラを自分で愛せることができたら、漫画制作の時間はとても素晴らしいものになります。ただ、オリジナルでそれほど魅力のあるキャラを生み出すのは、当然ながら簡単なことではありません。 そこで皆さんにおすすめしたいのが、既存作品の中で自分が一番愛してるキャラクターの「どこの部分に最も惹かれているか」を分解してみる方法です。 例えば、髪型を変えたら惹かれなくなるというのであれば「髪型」を重視していることになりますし、関係ないということであれば、髪型は特に自分の中では萌えポイントではないということに。 そうやって、何が互換可能で、何が譲れない部分なのかを、見た目・仕草・考え方など、あらゆる点で検証してみましょう。その結果見えてきた「譲れない部分」だけを残し、それ以外を全部変えてみたら・・・。それはもう自分オリジナルのキャラになるはずですし、元のキャラを超えた魅力の持ち主になっている可能性さえあるわけです。 あわせて、自分がこれまで好きだった既存キャラの遍歴から、「どこが共通していたか」を探ってみるのも、きっとヒントになるはずです。そこで出てきたいくつかの共通項をもとに、それらの要素を完璧に満たした自分オリジナルのキャラを作成してみましょう。 それができたら、次は舞台や設定、能力・・・と、そのキャラが活躍できる要素を整えていくことで、最終的には自分で描いて自分が一番愛せるキャラとなっていくはずです。 いろいろ組み替えてみて、ダメだったらまた再考するという作業はきっと楽しいと思いますので、キャラづくりにお悩み中の方はぜひ一度お試しくださいませ。

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あらすじ・解説

自分で描いたキャラを自分で愛せることができたら、漫画制作の時間はとても素晴らしいものになります。ただ、オリジナルでそれほど魅力のあるキャラを生み出すのは、当然ながら簡単なことではありません。 そこで皆さんにおすすめしたいのが、既存作品の中で自分が一番愛してるキャラクターの「どこの部分に最も惹かれているか」を分解してみる方法です。 例えば、髪型を変えたら惹かれなくなるというのであれば「髪型」を重視していることになりますし、関係ないということであれば、髪型は特に自分の中では萌えポイントではないということに。 そうやって、何が互換可能で、何が譲れない部分なのかを、見た目・仕草・考え方など、あらゆる点で検証してみましょう。その結果見えてきた「譲れない部分」だけを残し、それ以外を全部変えてみたら・・・。それはもう自分オリジナルのキャラになるはずですし、元のキャラを超えた魅力の持ち主になっている可能性さえあるわけです。 あわせて、自分がこれまで好きだった既存キャラの遍歴から、「どこが共通していたか」を探ってみるのも、きっとヒントになるはずです。そこで出てきたいくつかの共通項をもとに、それらの要素を完璧に満たした自分オリジナルのキャラを作成してみましょう。 それができたら、次は舞台や設定、能力・・・と、そのキャラが活躍できる要素を整えていくことで、最終的には自分で描いて自分が一番愛せるキャラとなっていくはずです。 いろいろ組み替えてみて、ダメだったらまた再考するという作業はきっと楽しいと思いますので、キャラづくりにお悩み中の方はぜひ一度お試しくださいませ。

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