
#5 - Entretenimento como linguagem e seu futuro no mundo das marcas, com Ana Deccache, Head da Fun
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このコンテンツについて
1. O que é entretenimento e como ele foi ressignificado no mundo Pandêmico
2. Os três grandes pilares de porque Entretenimento e Marcas constroem juntos excelentes narrativas
3. O mundo da interrupção x o mundo da construção conjunta. Brand Entertainment como linguagem
4. Alguns cases do segmento
5. Criação da FUN e o que vem por aí