『となりのフォートナイト』のカバーアート

となりのフォートナイト

となりのフォートナイト

著者: NEIGHBOR Inc.
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このコンテンツについて

この番組は、オンラインゲーム「Fortnite(フォートナイト)」の世界をもっと身近に感じてもらうために、フォートナイトを活用したメタバース開発を手がける NEIGHBOR が運営するポッドキャスト番組です。 「となりのフォートナイト」は、プレイヤー同士がつながり合うあのワクワク感や、ゲーム開発の舞台裏、最新のイベント情報など、Fortniteの魅力を“隣にいる友達”のような距離感でお届けします。 あなたのすぐ隣にある新たな“遊び場”へ、一緒に踏み出してみませんか? ぜひ、『となりのフォートナイト』をお楽しみください!NEIGHBOR Inc. 経済学
エピソード
  • #10 【体験がブランドを動かす】フォートナイトで始まる“体験ファースト”コミュニケーション戦略
    2025/06/04

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA広告を「見せる」時代は終わり——これからは“体験”がブランドを動かす!本エピソードでは、フェラーリやバレンシアガがフォートナイトに参入する本当の理由を手がかりに、AIDMAモデル崩壊後のブランドコミュニケーションを徹底解説します。・デジタルポップアップストアで世界中にファンを獲得・体験型コマースとZ世代マーケティングの最新事例・メタバース活用とUEFNによる低コスト参入のポイント「見せる広告」から「体験を起点に認知を生む」へ——ブランド世界観をオンライン起点で浸透させ、売上を最大化する“体験ファースト”戦略のヒントを、ぜひチェックしてください!■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社ユフリズム(@yufuhappy)■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)


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    18 分
  • #9 【旧常識は通じない!?】Z世代を掴む“7つの仕掛け”の正体
    2025/05/28

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA「旧常識は通じない!?」──Z世代が当たり前に求める体験とは、いったいどんなものなのでしょうか?

    今回のエピソードでは、フォートナイトをはじめとする“没入型コンテンツ”を事例に、Z世代を惹きつける7つの仕掛けを徹底解説します。

    視聴者参加型メディアや自己表現への欲求、インタラクション設計など、新時代に必要なキーワードが満載。

    企業やブランドが「従来の常識」をアップデートし、Z世代の心をつかむためには何が必要なのか? メタバースやSNSの最前線を交えながらお届けします。

    旧ルールに囚われない“Z世代マーケティング”のヒントを、ぜひお見逃しなく!■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社ユフリズム(@yufuhappy)■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    19 分
  • #8 【1200万人同時接続!?】Z世代を魅了するフォートナイトの“メディア革命”
    2025/05/21

    となりのフォートナイト部(LINEオープンチャット)の参加はこちらhttps://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNAフォートナイトはもはや“ゲーム”の枠を超え、YouTubeやTikTokをも揺るがす新たな“メディア”へと進化しています。

    視聴から「共体験」へとシフトする時代の中で、Z世代はなぜフォートナイトに熱中するのか?

    トラヴィス・スコットやマシュメロのライブ事例から、没入型エンタメの可能性、企業が活用する際のポイント、そして“身体性”を伴う参加型メディアとしての魅力を深掘りして解説します。

    フォートナイトならではのインタラクティブ体験が生み出す価値と、これからのメタバース活用のヒントを、ぜひお見逃しなく。■となりのフォートナイトとは?フォートナイトにすべてを賭けている株式会社NEIGHBOR(ネイバー)の代表ノトフと、連続起業家のけんすうが、フォートナイトのビジネス的な魅力やエンタメ業界での重要性をわかりやすく解説するPodcastです。■となりのフォートナイト部とは?「フォートナイトに挑戦してみたいけど、どうした良いかわからない…」というビジネスパーソンのための、フォートナイト初心者コミュニティです。みんなで集まってゲームをしたり、情報交換をするゆるいコミュニティです。参加はこちら↓https://line.me/ti/g2/LN8xt-1HX6Ac2jM44DD4CyoZgRTZPfkfNfcbNA■MCノトフ(株式会社NEIGHBOR CEO)メタバーススタジオ「NEIGHBOR」創業者。Unreal Editor For Fortnite(UEFN)を活用したゲーム開発や体験の創造に特化し、日本のメタバース業界を牽引する先駆者。国内外で幅広く活動中。けんすう(アル株式会社代表取締役)学生時代からインターネットサービスに携わり、株式会社nanapi(旧ロケットスタート)創業など多数の事業を立ち上げる連続起業家。「アル開発室」でほぼ毎日記事を投稿中。NEIGHBORにも投資家として関わり、このPodcast企画を担当。■編集担当アル株式会社カシス■NEIGHBORへのお問い合わせはこちらhttps://neighbor.gg/ja/contact■番組への感想・質問はお便りフォームからどうぞhttps://forms.gle/iuwjZ5vTLdfcZ1gy7音素材:OtoLogic(https://otologic.jp)

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    21 分

となりのフォートナイトに寄せられたリスナーの声

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